春城弈汇推出围棋掼牌双项赛 探索团队竞技新体验

据东盟棋院报道。春城
7月19日,弈汇人机大战第二局落下帷幕。推出体验面对目前公认实力最强的围棋围棋AI KataGo,围棋九段选手申真谞鏖战至299手,掼牌最终以4.5目取胜。双项赛探索团这场胜利多少有些出人意料,队竞但并没有像AlphaGo时代那样引发全民沸腾。技新近年来,春城随着人工智能不断刷新人们对围棋的弈汇认知,人们早已接受,推出体验在算力层面,围棋人类几乎不可能再占据优势。掼牌
与此同时,双项赛探索团于昆明举行的队竞“春城弈汇”活动,也在尝试用另一种方式回答一个问题——当人工智能不断推动围棋向更高水平发展,如何让围棋找回最初的快乐?“春城弈汇”给出了一份大胆的方案:“围棋惯牌双人赛”胜负叠加制。
围棋惯牌双人赛
与传统比赛不同,春城弈汇将围棋与掼蛋结合为同一场赛事。围棋比赛采用双人联棋、中国围棋数子规则,黑贴3.5子,黑184子为和棋。胜方每多赢一子,即获得1分。掼蛋比赛则从打2开始,依次升级至A,共进行13局。每局根据头游、二游、三游的成绩分别获得3分、2分、1分,负方不得分。最终,围棋积分与掼蛋积分相加,成为双方双项赛的最终成绩。看似简单的计分方式,却让原本各自独立的两项竞技,真正成为了一场团队合作。
这种规则设置,为围棋带来了久违的“心跳感”:
打破了“稳操胜券”的幻想: 在过去,围棋选手或许只需死磕计算,便能掌控全局。但在春城弈汇,即便你在棋盘上稳扎稳打,也可能因为搭档在掼蛋牌局中遭遇的“意外”而产生连锁反应。这种“命运共同体”的设定,让选手在落子时,必须时刻顾及那份不可控的变数。
找回了围棋的“游戏性”: 围棋的竞技色彩被偶然性“稀释”了,原本紧张压抑的比赛氛围,因为掼蛋带来的不确定性,变得充满谈笑与意外。在这个赛场上,AI给出的“标准答案”显得无足轻重,因为你不仅要下好自己的棋,还得去应对命运随手丢出的一副牌。
春城弈汇,希望搭建的不只是赛场
“春城弈汇”通过这种“捆绑”赛制,完成了一次深刻的实验:我们不再试图在算力上挑战AI,而是通过引入掼蛋,给围棋注入了AI永远无法理解的“人类色彩”。
当围棋与掼蛋的胜负交织,它告诉我们:博弈的终极意义,绝非仅仅是计算出最后的胜率百分比,而是如何在充满意外的变局中,依然能与搭档共同守望,在理性的计算与感性的运气之间,寻找到那份属于人类的、生动鲜活的博弈乐趣。
在这张牌与棋交织的桌前,我们看到的不再是枯燥的竞技,而是一场关于生活哲学、关于信任与随机性的快乐博弈。
作者:向一
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